导读 PlayerUnknown战场的创造者宣布,他正在逐步远离流行的战斗royale游戏的日常运作,而是专注于PUBG公司旗下新办公室的特殊项目。首席设计师B
PlayerUnknown战场的创造者宣布,他正在逐步远离流行的战斗royale游戏的日常运作,而是专注于PUBG公司旗下新办公室的“特殊项目”。首席设计师Brendan Greene在Twitter上的一封信中宣布了这一消息。
“虽然我将继续担任PUBG的咨询创意总监,但发展将由Taeseok Jang和我过去三年有幸与之合作的出色团队领导,”他说。“他们今年计划了一些很棒的事情,我迫不及待地想与你分享更多内容!
“展望未来,我将在阿姆斯特丹,而不是首尔,并专注于建立一个全新的部门,专注于研究和游戏开发。”
Greene表示,新职位将专注于“探索,试验和创造新技术,工具,管道和游戏玩法”。这些实验可以反馈到PUBG,或发展成一个全新的游戏或中间件。目前尚不清楚这项工作会发生什么,或者即使它将作为消费产品公开。
PUBG被广泛认为是第一款热门的royale游戏,它激发了Fortnite和Apex Legends等模仿者的灵感。现在这个领域已经开放,甚至包括像“使命召唤:黑色行动4”这样成熟的射击游戏中的新模式。尽管如此,PUBG仍然在积极开发用户群。该工作室刚刚宣布了一款免费的Lite PC版本,其地图将被重新制作。
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