导读 还记得微软如何告诉大家DirectX 12不会进入Windows 7,升级到Windows 10的主要好处之一是访问速度更快,功能更强大的低级DirectX 12吗?
还记得微软如何告诉大家DirectX 12不会进入Windows 7,升级到Windows 10的主要好处之一是访问速度更快,功能更强大的低级DirectX 12吗?
那么,以前就是这种情况。但是后来微软的某个人改变了主意,并找到了让Windows 12进入Windows 7的方法。
通过宣布“魔兽世界:艾泽拉斯之战”,今早早些时候官方DirectX博客上发布了惊人的启示。在其中,Windows制造商透露,暴雪向微软提供了“反馈”,他们希望为Windows 7用户提供性能提升,这些用户可能无法获得DirectX 12的优势。
微软写道:“在看到在Windows 10上运行DirectX 12的游戏玩家获得这样的性能后,暴雪希望为那些仍然使用DirectX 12的Windows 7游戏玩家带来胜利。”
你知道微软做了什么吗?为了对暴雪和其他开发人员“尽一切努力回应客户反馈”采取行动,微软只是决定让他们找到一种方法来使D3D12运行时正常工作:
在Microsoft,我们会尽一切努力回应客户反馈,因此当我们收到暴雪和其他开发人员的反馈时,我们决定采取行动。微软很高兴地宣布,我们已经将用户模式D3D12运行时移植到了Windows 7.这使开发人员能够充分利用D3D12的最新改进,同时仍然支持旧操作系统上的客户。
今天,凭借“魔兽世界:艾泽拉斯之战”的游戏补丁8.1.5,暴雪成为第一个将DirectX 12用于Windows 7的游戏开发商!现在,Windows 7 WoW游戏玩家可以使用DirectX 12运行游戏并享受帧速率提升,但最好的DirectX 12性能将始终在Windows 10上,因为Windows 10包含许多操作系统优化,旨在使DirectX 12运行得更快。
虽然微软表示Windows 10在操作系统级别有一系列优化以提高视频游戏的性能,但值得记住的是,Windows 7中的游戏性能已经相当不错。两个操作系统之间的用户测试显示,Windows 7和Windows 10之间的FPS差异很小 – 最多只有一到两帧 – 尽管在大多数情况下,Windows 10是一个更好的内存管理器。
当然,所有这些测试都是在DirectX 11游戏中运行的 – 因为DirectX 12不应该在Windows 7下可用。但在另一个说明中,微软表示他们“目前正与其他一些游戏开发商合作他们的D3D12游戏到Windows 7“,所以游戏玩家和媒体很快就可以自己测试一下。
这是一个有趣的举动,不仅因为微软在这里有效地回归了他们的话,而且因为对Windows 7的支持计划在明年1月14日结束。据二月蒸汽调查数据显示,对于仍在使用某种形式的Windows 7的超过27%的用户而言,这并不是很好。
Windows 7用户将从今年4月开始定期提示升级,并且在此之后获得安全修复程序和修补程序的唯一方法是需要扩展支持更新或Windows Virtual Desktop许可证,这两种许可证都是针对企业设计的(并定价)和企业客户。
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