导读 一位Xbox高管今天在接受采访时透露,微软下一代推出的系列X将在游戏机推出至少一年后才会有独家游戏。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Mat
一位Xbox高管今天在接受采访时透露,微软下一代推出的系列X将在游戏机推出至少一年后才会有独家游戏。
Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)告诉MCV,该公司希望所有游戏都能在Xbox One和系列X上播放:
随着我们的内容在接下来的一年,也就是两年中发布出来,我们所有的游戏,就像PC一样,都会在这个系列的设备上上下播放。我们希望确保从现在到[X系列]期间,如果有人投资于Xbox,他们会觉得他们做了一笔不错的投资,而且我们会以满足感向他们承诺
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一个“推出独家”背后的自负是有一个游戏,让用户有一个很好的理由购买一个控制台而不是另一个控制台。一个漂亮或大规模的游戏让开发者有机会展示新游戏机的肌肉,展示它在推出时的能力。博蒂补充说,微软团队正在使用Halo:Infinite来展示系列X,但它仍然可以在XboxOne上使用。
然而,近几年来,推出独家游戏并不完全等同于“伟大的、令人难忘的游戏”。Xbox One和PS4在发布会上都有相当令人失望的独家新闻——事实上,我很难回忆起过去三年来我甚至想过的。因此,将焦点从“这个控制台和只有这个控制台会有什么游戏”转移到“每个人都可以玩的游戏,当你能够玩的时候,你就会升级”可能在当前的经济中更受欢迎。
限制独家头衔,直到最初的销售推动,也可能是一种方式,在第二波买家。考虑到它在PS4的几乎整个使用寿命中落后于PS4,XboxOne本可以肯定地利用这种促销手段。
但问题是:如果微软要等那么长时间才能给我们Xbox独家服务,它们最好是一些排他性的。我们说的是复活阶段的有趣水平。如果他们不是,我几乎可以保证情绪会更少“最后!”和更多“真的吗?就这样?
相比之下,我们已经知道PS5将至少有一个控制台独家:变速箱的God Fall,这也将适用于PC。我也仍然抱有希望,希望HorizonZero Dawn2是索尼尚未透露的独家产品之一。时间会告诉我们这两家公司的哪一种方法对游戏玩家的好处最大。
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