导读 我们知道,有一个合理的确定程度,现在,索尼是走出掌上游戏机游戏结束。没有后续的Vita或PSP即将推出。既然游戏已经结束了,索尼能从未来
我们知道,有一个合理的确定程度,现在,索尼是走出掌上游戏机游戏结束。没有后续的Vita或PSP即将推出。既然游戏已经结束了,索尼能从未来的手机游戏中学到什么呢?
具有讽刺意味的是,这一消息是在索尼庆祝PlayStation品牌25周年的时候传出的。索尼互动娱乐公司(SIE)首席执行官吉姆·瑞恩在回顾会上表示,Vita“在很多方面都很出色,游戏体验也很不错,但显然我们已经不再关注这一领域了。”
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是的,我们都知道,尤其是在Vita被取消之后,再发生一次的可能性不大。即使是我,一个Vita的铁杆粉丝,也没有屏住呼吸。不过,很高兴听到索尼的高管们自己也意识到,Vita虽然不是那个时代的产品,但却有着自己的辉煌。我同意,不管它值多少钱,不仅仅因为我是拥有我的Vita的粗略的面包师之一。
Vita确实是一款不错的手持设备,它融合了手持设备的一些新功能:例如,它是第一个连接到较大版本的手持设备并允许你在移动设备上玩AAA游戏的手持设备。它就是卖不出去。PSP实际上并没有做得太坏,因为掌上游戏机的销量在增长——如果不是因为任天堂在掌机上市时就牢牢控制了掌机市场,这些数字甚至可能被称为“好”。
不过,尽管这意味着我们很可能不会再看到索尼的游戏掌机,但我想知道,该公司能否像任天堂Switch那样投资于移动游戏——也就是说,作为对电视、地面游戏机的一种补充。这个开关是通过在电视控制台中构建手持设备来实现的。另一方面,索尼则为玩家提供了通过PS4远程游戏应用将他们的游戏连接到手机的机会,这并不是什么都没有(从各方面考虑,它实际上运行得相当好)。
我认为最大的收获应该是,“不要试图在任天堂完善的游戏中打败它。换句话说,如果索尼真的想要占领移动市场,下一代索尼游戏将需要一个新的策略。它可能还想这么做。现任副总统约翰•Kodera您告诉彭博社在2018年,该公司还是感兴趣的手机:“在我看来,而不是分离的便携式游戏控制台,有必要继续思考它是一个方法提供更多的游戏体验,从便携式探索我们的客户想要什么。”
考虑到我在谷歌体育场遇到的许多问题,我不敢相信我说的是,最好的前进道路可能是云游戏。这一次,模仿任天堂(Nintendo)是行不通的,不过我敢肯定,索尼(Sony)的集体头脑里肯定有过这样的想法(索尼在2017年申请的一项类似开关的设备专利浮出水面,令人起疑)。但是,就像以前一样,索尼拥有这个特殊的市场。因此,对于移动设备来说,最好的选择可能是将游戏安装到我们已经拥有的设备上,比如我们的手机和平板电脑。
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