Xbox确认了斯嘉丽计划是其唯一在制作中的游戏机

导读 Xbox本周透露,与流行的传言相反,我们毕竟不会得到下一代Xbox的多种型号——这意味着在开发中没有xCloud控制台。我们也不太可能在相当长的

Xbox本周透露,与流行的传言相反,我们毕竟不会得到下一代Xbox的多种型号——这意味着在开发中没有xCloud控制台。我们也不太可能在相当长的一段时间内看到云游戏机。

围绕下一代控制台的一个持续的传言是,我们将得到“只流媒体”控制台与传统的实体控制台-控制台类似于谷歌的Stadia,只考虑流媒体。这些将是更便宜的购买,其中的权衡是,你将无法使用任何物理游戏硬件。

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但Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)——他已经多次驳斥了这一传言——似乎在最近的Game Spot采访中明确提出了这一观点,他在采访中明确表示,在可预见的未来,我们将得到的唯一Xbox控制台是Scarlett项目。他还说,不要指望云游戏很快就会成为常态:

我认为云作为游戏的一部分的必然性是绝对正确的。但我们周围有比以往更多的计算设备,无论是你的手机,表面集线器,还是Xbox。计算设备消失的世界,以及来自云端的一切,都不是我们今天所生活的世界。

根据斯宾塞的说法,他们不考虑这个选项的部分原因是我们已经在我们的人身上有了流控制台。“我们现在不是在开发只有流媒体的控制台。我们把你口袋里的手机看作是你的目的地,我们拥有的控制台允许你在本地玩游戏。”

它将符合xCloud的精神-它的全部意义是让你能够将Xbox游戏流到非微软设备,包括你的手机。因此,有一个额外的硬件专门用于流媒体,它将有点失败的目的,回想起来。想到xCloud有自己的电视设备,比如SteamLink或PSTV,这是很有吸引力的,但这显然不是微软的想法。

这个传言一直持续到现在的原因是众所周知,微软一直在开发两个控制台,直到最近的某个时候。这两个人被代号为“Anaconda”和“Lockhart”。“Anaconda”现在是Scarlett项目,Lockhart从来没有通过原型阶段,但据说它仍然在燃烧器上冒泡。我推测一个只有云的控制台可能会变得更受欢迎,这取决于谷歌的Stadia的成功,但这本身就是一个实验,需要多年才能看到结果。

在各个方面,这一传言都适用于微软和索尼,这在一定程度上是由这些公司联合起来推动云游戏的事业。但现在回想起来,两家公司都没有把鸡蛋放进篮子里,这确实是有道理的。对于绝大多数游戏玩家来说,云游戏尚未经过测试和陌生。

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