导读 据第三方数据研究机构在近日发布《2022年中国游戏产业报告》和《2023年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》其中专门对中国移动游戏厂商相关的情况作出具体的分析
据第三方数据研究机构在近日发布《2022年中国游戏产业报告》和《2023年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》其中专门对中国移动游戏厂商相关的情况作出具体的分析,明确表示中国游戏市场在2022年实际销售收入2658.84亿元,对比减少将近306.29亿元,下降将近10.33%。调查显示中国游戏用户在2020年大约6.64亿人左右比之前下降将近0.33%,这也是目前10年以来用户首次出现下降情况。此外中国移动游戏市场在2022年销售实际占比72.61%,以近5年以来相比此次是首次下降。
下降主要原因
据调查了解下降趋势,主要的原因受到国内外的疫情影响,目前经济仍然处于恢复的阶段当中,大部分用户付费的意愿和付费的能力相对于减弱,针对于市场的发展,没有预期的乐观,部分中小型的企业投资较为困难,加上游戏新品推出的数量较小,游戏行业现在面临着各方面的挑战。根据游戏产品上线数据具体分析,除了受到疫情和用户下降以外,重要的原因是游戏新品推出的数量减少。
中国移动游戏市场已经停滞
2022年中国移动游戏市场从用户使用规模分析,在去年中国移动用户达到6.54亿元,下降将近0.23%,目前中国移动市场已经处于停滞阶段。此外中国自研发游戏在海外的销售额实际收入173.46亿美元,已经下降将近3.7%。
具体分析
根据《产业报告》数据的具体分析,目前中国移动游戏市场行业整体不景气,没有得到增长的趋势,与缺少游戏新品、用户使用习惯、付费率等相关的因素都有一定的关系,尤其疫情期间,用户在电脑前玩游戏的时间增多,增加游戏移动市场的风险。
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