Unity宣布PolySpatial平台进入测试阶段,为苹果Vision Pro提供3D体验

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近日,Unity公司宣布其为苹果Vision Pro头显开发的PolySpatial平台已经进入测试阶段,为开发者提供了一个在苹果Vision Pro上创建和移植3D体验的方法。

PolySpatial平台在今年早些时候的WWDC大会上发布,为那些已经使用过Unity引擎的开发者提供了熟悉的工作流程,降低了开发过程中的障碍。最重要的是,PolySpatial平台可以将现有的游戏移植到visionOS系统上。例如,已经在Apple Arcade上众筹成功的游戏《What the Golf?》就正在使用PolySpatial平台移植到visionOS系统上。Unity Create总经理Marc Whitten对TechCrunch表示:

"我们知道有一个庞大的开发者社区,他们一直在使用Unity强大的创作工具构建令人难以置信的3D体验,我们非常高兴他们能为苹果Vision Pro构建应用程序。基于Unity的应用程序和游戏可以在苹果Vision Pro上原生运行,因此它们可以访问具有突破性的visionOS功能,包括低延迟透视和高分辨率渲染。"

目前,Unity公司尚未提供PolySpatial平台公开发布的时间表,但从今天开始,已经报名测试的开发者将分批获得早期访问权限。

Unity公司的PolySpatial平台进入测试阶段,为苹果Vision Pro头显提供了更丰富的3D体验。开发者可以利用Unity强大的工具和工作流程,在visionOS系统上创建和移植游戏。这一消息对于已经使用Unity引擎的开发者来说无疑是一个喜讯,他们将能够充分利用Vision Pro的突破性功能,为用户呈现更加逼真、沉浸式的虚拟体验。随着PolySpatial平台的进一步完善和发布,我们可以期待更多创新的3D应用和游戏将登上苹果Vision Pro平台,为用户带来更加精彩的视听盛宴。

原文链接:https://www.chinapeace.org.cn/keji/202307/201284718.html

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