索尼透露PS5 Access控制器的进一步信息,致力于无障碍游戏体验

导读 在全球无障碍意识日即将到来之际,索尼公司透露了关于现在被称为PS5 Access控制器的进一步信息。早在今年1月份,索尼以"莱昂纳多项目"的名…

在全球无障碍意识日即将到来之际,索尼公司透露了关于现在被称为PS5 Access控制器的进一步信息。早在今年1月份,索尼以"莱昂纳多项目"的名义首次分享了有关该控制器的信息。这一公告使索尼迈出了迈向与微软相等的产品的一小步,而且这是一个早就应该迈出的步伐,因为微软早在2018年就发布了Xbox自适应控制器。

PS5 Access控制器具有可定制性,可以适应不同的运动范围和力量。它提供了三种不同形状的模拟杆帽,包括标准、圆顶和球形。按钮帽也有多种选择,包括枕形和扁平,并提供更多独特的尺寸。宽大的平面按钮帽覆盖了两个按钮插槽,悬空式按钮帽适用于手掌较小的人,而曲线按钮帽可以推动或拉动。控制器可以平放在各种角度,也可以安装在三脚架或其他定制支架上。

一旦与PS5同步,玩家可以自定义控制器的方向,为每个按钮分配特定的动作,并改变灵敏度设置。还可以对控制器进行编程,使其在只按下一次按钮的情况下能够连续执行某个操作。基本上,通过点击一次按钮就能达到冲刺效果,而无需持续按住按钮。这种变化减少了玩家在游戏中需要使用的力量和移动需求。此外,还有一种名为DualSense的无线控制器,可以与两个Access控制器同步,创造出一个"单一的虚拟控制器"。

"我们的PS5无障碍之旅才刚刚开始,"索尼的无障碍负责人马克·弗兰德(Mark Friend)在一段无障碍更新视频中解释道。该视频展示了来自世界各地的员工。除了Access控制器,视频中还提到了其他一些值得注意的功能,包括高对比度模式和穿越或导航辅助功能。

尽管索尼可能选择在全球无障碍意识日宣布这一消息,但Access控制器本身并不会在这一天推出。目前,Access控制器的发布日期和价格尚未确定,更多细节将在未来几个月公布。索尼公司致力于提供无障碍的游戏体验,通过Access控制器的定制性和功能,他们希望让更多的玩家能够享受到游戏的乐趣。

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