游戏王卡牌:入魔卡组真正的MVP,双蛇杖使究竟强在哪

这次要介绍的卡组是入魔卡组,要介绍的卡片是入魔系列真正的MVP入魔双蛇杖士。这张卡片在DT的世界观当中也是一个非常重要的一环。正是他和众多的星球之人才打败了创世之神,这个丰功伟绩那可以算得上是能够载入DT世界观正史册的男人。

入魔双蛇杖使,妖精传姬-辉夜,入魔鬼血石,入魔鬼北河二,入魔曼德拉草,救援兔,强欲而贪欲之壶,粗人预料,增援,宇宙旋风,侵略的泛发感染,月之书,次元的裂缝,大宇宙,破坏轮,千查万别,神风防护罩-大气之力-,激流葬,神圣防护罩-反射镜力-。侵略的侵食感染,强制脱出装置,弧叛逆超量龙,旋坏之贯破黄蜂巢,闪光No.39希望皇霍普电光皇,入魔龙祖俄菲翁,混沌No.39希望皇霍普雷。No.39希望皇霍普,暗迁士黑蛇晶,时间潜行者表盘修复师,龙卷龙,No.101寂静荣誉方舟骑士,袭击队骑士,励辉士入魔蝇王。深渊的潜伏者,侵入魔鬼之源,D.D.乌鸦,小丑与锁鸟,幽鬼兔,兽王阿尔法,吞食百万的暴食兽,雷击,月之书,禁忌的圣杯,侵略的泛发感染。

他的能力是可以通过把自己墓地一张名字带有入魔的怪兽从游戏中除外,选择自己墓地一张名字叫做入魔的怪兽加入手卡,第一效果就具备了一个从墓地回收的能力。但是有一个前提条件,那就是自己墓地入魔资源要有两只以上,入魔双蛇战士的这个效果发动只能一回合一次。此外这个效果只能用于自己主要阶段才能发动,限速条件还蛮多。但是只要想想入魔的其他卡片的性能,就可以了解为什么它的限制这么的大了。

这张卡被送去墓地的回合只有一次名字带有入魔的怪兽召唤场合需要解放可以减少一只。总体来说它的效果总共涵盖了3个。首先第一个那就是除外之一墓地一只怪兽回收墓地的一只怪兽,然后可以召唤一只入魔的怪兽。总的效果来说,让你做到三个方面的事情。而且有一些情况下,你可以利用除外区,还能做到另外一些事情,能够让这张卡片的效果发挥到最大化。它的解放效果有一个特定的条件,就是这张卡片被送去墓地的时候才能发动。这个效果其实不太常用。因为这张卡大多数情况都是拿来进行超量,而不是直接送去墓地。所以说它的最后一条效果是不用太过于关注啊。最主要是要利用好它的第一效果。

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